Pokemon Go:AR的春天

Pokemon
Go上线让任天堂成为近期最热门的公司,股价已经翻番,甚至跻身于日本前20大市值公司,超过三菱等传统巨头。\

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让人感到不可思议的是不仅自己的价值翻番,还能让市场合作伙伴的股价涨停。彭博报道,麦当劳日本2016年7月19日股价大涨23%,触发熔断,是2001年7月上市以来的最大涨幅。原因竟然是因为麦当劳日本在欢乐餐里附送Pokemon的玩具等。\

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可见Pokemon是多么地炙手可热。

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具有讽刺意味的是,在Pokemon go
爆发之前,AR领域开始变冷清。资本对VR几乎一边倒,2015年VR投资达4.65亿美元,增长达到391%,AR却下降了81%。(据CB
Insight)\

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Pokemon的出现将真正改变游戏格局,它证明了增强现实游戏的受众可以是如此庞大。它将极大刺激全球众多的游戏开发者将重兵投入到AR游戏上。未来全球的游戏玩家一定会看到越来越多的增强现实游戏。\

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未来AR游戏想象力在于它跟现实更深入的结合,比如日本麦当劳不仅在快乐餐送玩具,同时让线下麦当劳店成为游戏道场,成为赞助点,在实体麦当劳可能出现神奇宝贝、诱捕道具等,从而带来人流量,带来生意。\

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这意味着未来的营销模式也会发生巨大变化。以前给线下的实体店带人流或带生意,是通过打折优惠,O2O等,现在出现了新的游戏化形式,通过虚拟与现实的结合,引导用户进入实体餐厅、商店等,也给品牌营销带来更多的想象力,比如跟线下实体、地点、社交互动等的有趣结合。\

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世界正变得越来越有趣,随着人工智能、VR、AR的逐步走向成熟,人类将越来越沉浸在虚拟与现实的结合中,甚至有一天可能忘了自己是在虚拟还是在现实中,虚拟与现实的界限越来越模糊!\

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或许,人认为的现实本来就是虚拟呢?

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